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la cuevadel empollón
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3

2 puntos
Parte A
Una plataforma de streaming de videojuegos ha analizado los hábitos de sus usuarios durante un año. El estudio muestra que el 40 %40\,\% de los usuarios juegan principalmente a juegos competitivos en línea. De entre estos usuarios competitivos, el 30 %30\,\% participa habitualmente en torneos oficiales. En cambio, de entre los usuarios que no juegan principalmente a juegos competitivos, se sabe que el 20 %20\,\% también participa en torneos oficiales.
a
Si se selecciona aleatoriamente un usuario que no juega principalmente a juegos competitivos, ¿cuál es la probabilidad de que no participe en torneos oficiales?0,5 pts
c
Si se selecciona aleatoriamente un usuario y se sabe que participa en torneos oficiales, ¿qué es más probable, que juegue principalmente a juegos competitivos o que no?1,5 pts